Scratch(スクラッチ)でゲームプログラミング入門 | 鬼ごっこゲームの作り方
このページには、ビジュアルプログラミング言語(げんご) | Scratch(スクラッチ)で、 「 キャラクター(スプライト)が、マウスポインターの軌道を追いかける 」 機能を使って、比較的に簡...
このページには、ビジュアルプログラミング言語(げんご) | Scratch(スクラッチ)で、 「 キャラクター(スプライト)が、マウスポインターの軌道を追いかける 」 機能を使って、比較的に簡...
このページには、ビジュアルプログラミング言語(げんご) | Scratch(スクラッチ)で、 「 キャラクター(スプライト)が、マウスポインターの軌道を追いかける 」 比較的に簡単なプログラミ...
知育玩具に詳しい方の中には、IQ(アイキュー) KEY(キー)(電動知育(でんどうちいく)ブロック)のことを、すでにご存知の方もいるのではないかと思います。このIQ(アイキュー) KEY(キー...
このページには、ビジュアルプログラミング言語(げんご) | Scratch(スクラッチ)で、 「 キャラクター(スプライト)がコスチュームを変えながら歩行する 」 比較的に簡単なアニメーション...
学校教育(がっこうきょういく)とプログラミングに関連(かんれん)する話題(わだい)について、これまでに ・ #1 小学生(しょうがくせい)とプログラミング教育(きょういく)のこと ・ プログラ...
このページには、ビジュアルプログラミング言語(げんご) | Scratch(スクラッチ)で、 「 キャラクター(スプライト)が歩行する 」 プログラミング方法について動画でまとめておきます。 ...
このページには、ビジュアルプログラミング言語(げんご) | Scratch(スクラッチ)で、 「 Hello World! 」 を表示させる方法について動画まとめておきます。 &...
学校教育(がっこうきょういく)とプログラミングに関連(かんれん)する話題(わだい)として :#1 小学生(しょうがくせい)とプログラミング教育(きょういく)のこと :プログラミング教育(きょう...
最近(さいきん)の子供(こども)のプログラミング教育(きょういく)に関連(かんれん)する情報(じょうほう)を調(しら)べてみると、若年層(じゃくねんそう)に対(たい)するプログラミング教育事業...
学校教育(がっこうきょういく)とプログラミングに関連(かんれん)する話題(わだい)として :#1 小学生(しょうがくせい)とプログラミング教育(きょういく)のこと の記事(きじ)でプログラミン...