Scratch(スクラッチ)で歩行プログラミング入門

Scratch(スクラッチ)で歩き続けるプログラミング入門

 

 

このページには、ビジュアルプログラミング言語(げんご) | Scratch(スクラッチ)で、
「 キャラクター(スプライト)が歩行する 」
プログラミング方法について動画でまとめておきます。

 





 

動画では、

 

・ 歩行を続けるプログラミング
・ 画面の端まで行ったら、跳ね返るプログラミング
・ 跳ね返った際に、キャラクターが反転・逆さまにならないように設定

 

を組み合わた歩行プログラムを作ってみています。

 

 

開発環境の準備の仕方・はじめ方が分からない方は、以下の記事を参考にしてみてくださいね。

:Scratch(スクラッチ)のはじめ方(かた)

 
by 子供(こども)プログラマー | プログラミング入門(にゅうもん)ウェブ教室(きょうしつ)